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Gegenstand Flasche mit ausgezeichnetem Zaubertrank leerleerleerleerleer

Diese klare Flüssigkeit bietet viele Möglichkeiten für einen findigen Alchemisten. Alchemistische Ingredienzien können in dieser Flüssigkeit ihre Wirkung voll entfalten.

Details

Besonderheiten 5x veredelbar
Heldenklassen ausschließlich für
  • Quacksalber
Völker für alle Völker
Voraussetzungen Willenskraft ab 11
Stufe ab 13
Zaubertrank anwenden ab 13
Wissen der Alchemie ab 16
Hitpoints 10
Wert 120
Unique -
Anwendungen insgesamt 20
Anwendungen pro Dungeon unbegrenzt
Anwendungen pro Kampf unbegrenzt
Wirkung -
Benötigt -
Wo getragen? Tasche
Gegenstandsklasse
ggf. mit Bonus auf (Probe/Wirkung)
Zaubertrank
Fertigkeiten
ggf. mit Bonus auf (Probe/Wirkung)
Zaubertrank anwenden
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